Search Results for: dark orbit

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Dark Orbit

Dark Orbit PDF
Author: Carolyn Ives Gilman
Publisher: Macmillan
ISBN: 1466827696
Size: 31.46 MB
Format: PDF, ePub
Category : Fiction
Languages : en
Pages : 304
View: 174

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From Nebula and Hugo Award–nominated Carolyn Ives Gilman comes Dark Orbit, a compelling novel featuring alien contact, mystery, and murder. Reports of a strange, new habitable planet have reached the Twenty Planets of human civilization. When a team of scientists is assembled to investigate this world, exoethnologist Sara Callicot is recruited to keep an eye on an unstable crewmate. Thora was once a member of the interplanetary elite, but since her prophetic delusions helped mobilize a revolt on Orem, she's been banished to the farthest reaches of space, because of the risk that her very presence could revive unrest. Upon arrival, the team finds an extraordinary crystalline planet, laden with dark matter. Then a crew member is murdered and Thora mysteriously disappears. Thought to be uninhabited, the planet is in fact home to a blind, sentient species whose members navigate their world with a bizarre vocabulary and extrasensory perceptions. Lost in the deep crevasses of the planet among these people, Thora must battle her demons and learn to comprehend the native inhabitants in order to find her crewmates and warn them of an impending danger. But her most difficult task may lie in persuading the crew that some powers lie beyond the boundaries of science. At the Publisher's request, this title is being sold without Digital Rights Management Software (DRM) applied.

Game Design Education

Game   Design Education PDF
Author: Özge Cordan
Publisher: Springer Nature
ISBN: 303065060X
Size: 25.32 MB
Format: PDF, Kindle
Category :
Languages : en
Pages :
View: 6298

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Das Science Fiction Jahr 2017

Das Science Fiction Jahr 2017 PDF
Author: Michael Görden
Publisher: Golkonda Verlag
ISBN: 394650311X
Size: 15.80 MB
Format: PDF, ePub
Category : Reference
Languages : de
Pages : 504
View: 1104

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In der 32. Ausgabe von "Das Science Fiction Jahr" finden sich Beiträge von Christian Endres, Fritz Heidorn, Michael K. Iwoleit, Udo Klotz, Jewgeni Lukin, Hannes Riffel, Lars Schmeink u. v. a. Darüber hinaus ergeben Interviews und Rezensionsblöcke über Literatur, Film und Comic ein umfangreiches Portfolio dessen, was das Jahr 2016 der Science Fiction gebracht hat.

R Ume Digitaler Kommunikation

R  ume digitaler Kommunikation PDF
Author: Thomas Döbler
Publisher: Herbert von Halem Verlag
ISBN: 3869624418
Size: 13.61 MB
Format: PDF, Docs
Category : Business & Economics
Languages : de
Pages : 348
View: 2226

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Medien und medienvermittelte Kommunikation beinhalten schon immer das Potenzial, die Bezüge zu Raum und zwischen Räumen auf der Mikro- wie auf der Makroebene zu beeinflussen. Mit den vernetzten digitalen Medien scheinen nun noch neue Qualitäten nicht nur hinsichtlich der Gestaltung, der Wahrnehmung und des Erlebens von Raum aufzutreten. Doch welche Veränderungen individuelle oder gesellschaftliche Raummuster durch und in Bezug auf die digitalen Medien erfahren und ob und inwieweit die digital vermittelte Kommunikation überhaupt noch an diese Muster gebunden ist, bleibt derzeit theoretisch und empirisch noch recht unspezifisch bearbeitet. Unzweifelhaft scheint heute jedoch, dass die neuen digitalen Medien den Raum nicht verschwinden oder unbedeutend werden lassen, sondern es deutet umgekehrt vieles darauf hin, dass damit Prozesse der Generierung, Entfaltung und Ausweitung von Räumen stattfinden. Ziel des Bandes ist es, einerseits einen Beitrag zur begrifflichen und theoretischen Schärfung und Vertiefung von Räumen digitaler Kommunikation, den Kommunikationsprozessen in digital entfalteten und dynamisch weiter entfaltbaren Raumstrukturen, der aufeinander bezogenen wechselseitigen Bedingtheit von räumlicher Struktur und kommunikativer Praxis zu leisten. Andererseits sollen mittels empirischer Arbeiten und Fallstudien Prozesse z.B. mit ihren funktionalen, symbolischen oder inhaltlichen Ausgestaltungen auf digital vermittelte Räume – seien es private oder öffentliche, lokale oder transnationale, temporäre oder zeitlich stabile – sowie die Kommunikationspraxis beeinflussende Strukturen aufgezeigt werden.

Kinder F Rdern

Kinder f  rdern PDF
Author: Klaus Erichsen
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3732228908
Size: 65.95 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Political Science
Languages : de
Pages : 204
View: 6180

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Machen statt schnacken. Nicht über die Ergebnisse von PISA-Studien schimpfen oder mit dem Finger auf andere zeigen, sondern selbst ehrenamtlich zum Wohl anderer Menschen etwas tun. So läßt sich das Motto der beiden Autoren Klaus Erichsen und Dr. Sibylle Hönscheidt-Erichsen beschreiben. Seit fünf Jahren engagieren sich die beiden im „Kinderförderverein Nordfriesland e.V.“ Über 100.000 Euro hat der Verein in dieser Zeit eingesammelt und mehr als 3.000 Kinder gefördert. Dazu führen externe Fachkräfte im Auftrag des Vereins Kurse für Kindergarten- oder Schulkinder sowie Erzieher, Lehrer und auch Eltern durch. Die Autoren beschreiben aus der Praxis für die Praxis, was alles im Detail nötig ist, um diese Kurse zu entwickeln und auf Trab zu halten. Das Buch enthält viele Vorlagen, Arbeitsanleitungen und detaillierte Kostenaufstellungen. Es richtet sich an Menschen, die sich selbst ehrenamtlich zum Wohl anderer Menschen einsetzen möchten. Dieses Buch ist auch auf andere Bereiche ehrenamtlichen Engagements anwendbar, zum Beispiel zum Wohl von Senioren. „Das Buch dokumentiert die Arbeit des ‚Kinderförderverein Nordfriesland e.V.‘ – es ist aber auch selbst wie die Arbeit des Vereins: unkompliziert, direkt, pragmatisch, erfrischend. Man merkt den Autoren die Leichtigkeit an, die eben gerade dann entsteht, wenn man eine Sache mit Freude und ohne allzu viele gedankliche Verrenkungen macht. Es ist gut strukturiert, gibt praktische Tipps und zeigt zudem liebevoll und mit einigem Humor einige nette Einblicke in das Leben zweier Menschen, die eine gute Idee zu ihrer Sache gemacht haben und mit Engagement und Überzeugung daran arbeiten. Auf eine erfreulich selbstverständliche und gelassene Art engagieren sich im Kinderförderverein Menschen für andere Menschen, in diesem Fall für Kinder, ohne sich selbst zu wichtig zu nehmen – auch dies macht dieses Buch deutlich.“ Dr. Gabriele Lamers, Leiterin des Amtes für Jugend, Soziales, Arbeit und Senioren des Kreises Nordfriesland

Merkur Deutsche Zeitschrift F R Europ Isches Denken

MERKUR Deutsche Zeitschrift f  r europ  isches Denken PDF
Author: Christian Demand
Publisher: Klett-Cotta
ISBN: 3608111239
Size: 14.18 MB
Format: PDF, ePub
Category : Fiction
Languages : de
Pages : 112
View: 2868

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Das Dezemberheft (Nr. 799) hat einen Schwerpunkt zu Frankreich, der einen neuen Blick auf bekannte mit der Vorstellung neuer Figuren des Geisteslebens verbindet. So hat Cord Riechelmann in Paris Philippe Descola – Lévi-Strauss-Schüler und wohl der wichtigste lebende französische Ethnologe –, zu seiner Laufbahn und zu entscheidenden Erfahrungen und den daraus gewonnenen Begriffen und Büchern befragt. Die beiden anderen Texte des Essayteils kommen von jüngeren Stars der Geschichtswissenschaft. Antoine Lilti fasst exklusiv für den Merkur die Ergebnisse seiner großen und gefeierten Studie über die Ursprünge der Celebrity-Kultur im ausgehenden 18. Jahrhundert in Frankreich zusammen. An einer Umkehrung des eurozentrischen Blicks versucht sich in einem ebenfalls für den Merkur geschriebenen Text Romain Bertrand: Er hat die Triumphgeschichte der Ersten Überfahrt der Holländer nach Indonesien im Jahr 1596 in den zeitgenössischen javanischen Quellen gegengelesen – von den Holländern keine Spur, von triumphaler Ankunft ganz zu schweigen. Im Kritikteil stellt Danilo Scholz das Werk Michel Houellebecqs in den Kontext der Literaturszene wie auch der Verschiebungen im aktuellen Politikdiskurs Frankreichs. Über die »Erschließung des Möglichkeitsraums« schreibt Ekkehard Knörer in seiner Literaturkolumne, die sich mit zeitgenössischer Science Fiction befasst. Stefanie Diekmann nimmt die jüngst erschienene große Biografie von Tiphaine Samoyault zum Anlass, über »die Körper von Roland Barthes« nachzudenken, der in diesem Jahr seinen 100. Geburtstag gefeiert hätte. In den Marginalien erläutert Dirk Baecker, warum für die Unsicherheitsabsorption der nächsten Gesellschaft das Design als Vorbild taugt. Philip Manow schreibt in seiner kleinen Reihe zu den Zeichen der Politik über das »politische Essen«. Hannes Böhringer öffnet »eine Tür für die Philosophie«. Leander Steinkopf ist gerade vom Wedding nach Schwabing gezogen und kann nun vergleichen. Stephan Herczeg schreibt ein letztes Mal sein Journal.

Massenph Nomen Computerspiele

Massenph  nomen Computerspiele PDF
Author: Jeffrey Wimmer
Publisher: Herbert von Halem Verlag
ISBN: 3744500853
Size: 23.74 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Business & Economics
Languages : de
Pages : 204
View: 651

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Computerspiele sind ein allgegenwärtiges und globales Phänomen von großer sozialer, kultureller und wirtschaftlicher Bedeutung. Online oder offline gespielt, ziehen Games inzwischen nicht nur Kinder und Jugendliche, sondern zunehmend auch Erwachsene in ihren Bann. Das Buch gibt einen wissenschaftlich fundierten Überblick über Computerspiele und deren Nutzer. Es liefert damit die notwendigen Hintergrundinformationen für das Verständnis der aktuellen Debatten um den gesellschaftlichen Stellenwert von Computerspielen. Dabei wird nicht nur die Faszination, sondern zugleich auch die Macht des neuen Leitmediums der Unterhaltungsindustrie veranschaulicht. Konkret werden u. a. zentrale Charakteristika von Computerspielen, deren Entwicklungsgeschichte sowie deren vielfältige Spielerschaft vorgestellt. Die aktuelle politische Diskussion um Computerspiele aufgreifend werden auch die Effekte von Gewaltdarstellungen und die vielfältigen Lern- und Sozialisationsprozesse im Rahmen virtueller Erlebniswelten kritisch diskutiert. Ein ausführlicher Blick auf den entsprechenden Industriezweig und die Darlegung einer sinnverstehenden Analyse von Computerspielen runden das Buch ab. Mit einem Glossar, Spielverzeichnis sowie kommentierten Literatur- und Linkhinweisen.

Pr Handbuch F R Games Einf Hrung In Die Pr Kampagnenerstellung F R Ein Computer Oder Videospiel

PR Handbuch f  r Games  Einf  hrung in die PR Kampagnenerstellung f  r ein Computer  oder Videospiel PDF
Author: Kerstin Strangfeld
Publisher: Diplomica Verlag
ISBN: 3842890575
Size: 21.64 MB
Format: PDF, ePub, Docs
Category : Business & Economics
Languages : de
Pages : 132
View: 3822

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Dieses Buch stellt eine Einfhrung in die PR fr Games dar. Es dient der Hilfestellung bei der Entwicklung und Umsetzung einer Kommunikationskampagne eines deutschen Computer- oder Videospiels oder einer Lokalisierung fr den deutschen Markt. Es zeigt die Besonderheiten der Games-Branche auf und deckt damit einen bisher kaum beachteten Bereich der ™ffentlichkeitsarbeit ab. Nach einer Einfhrung in den Themenbereich wirft die Autorin einen Blick auf die Beschaffenheit der Computerspiel-Branche. Dabei wird der spezielle Marktaufbau erl„utert und der deutsche Markt international eingeordnet. An dieser Stelle werden auch die Kan„le und (politischen) Akteure aufgezeigt, welche fr die ™ffentlichkeitsarbeit von Bedeutung sind. Im Folgenden beschreibt das Buch, wie sich ein Unternehmen, sei es ein Entwickler oder Publisher, mit seinem Spiel in diesen Markt einordnen kann. Statt ein bestimmtes Spiel oder Unternehmen zu analysieren, wird eine Handlungsanweisung erstellt, nach der ein Entwickler oder Publisher dies tun kann. Der analytische Teil stellt den inhaltlichen Schwerpunkt des Buches dar. Auf dieser Basis beginnt nun die eigentliche Entwicklung eines PR-Konzeptes. Es wird gezeigt, was dabei zu beachten ist und beschrieben, auf welcher Basis Unternehmens- und Kommunikationsziele gestaltet werden sollten und wie die anvisierte Zielgruppe, Botschaft, Zeitraum, Budget, Kanal und Verantwortlichkeiten der Kampagne festgelegt werden k”nnen. Bei der Durchfhrung des PR-Konzeptes begleitet das Buch die Umsetzung mit einigen Hinweisen. Am Schluss wird beschrieben, wie die Kampagne effizient evaluiert werden kann. Die PR-praktischen, allgemeinen Erl„uterungen werden mit Vorschl„gen und Beispielen aus der Computerspiel-Branche aufgewertet. Es wird viel Wert darauf gelegt, dass generelle Aussagen zur PR auf diesen Wirtschaftsbereich bertragbar sind.

Computerspielsysteme

Computerspielsysteme PDF
Author: Phillip Hofmann
Publisher: Mohr Siebeck
ISBN: 9783161543401
Size: 35.93 MB
Format: PDF
Category : Law
Languages : de
Pages : 403
View: 320

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Die Debatte um die Schutzfahigkeit gedanklicher Inhalte nach UrhG wird seit Langem lebhaft gefuhrt. Phillip Hofmann fokussiert mit dem Computerspielsystem einen potenziellen Schutzgegenstand von grosser praktischer Bedeutung: Das Spielsystem eines Computerspiels ist oft dessen wesentliches Qualitatsmerkmal und bedeutender Faktor der Kundenbindung. Ist es vor diesem Hintergrund zulassig, das erfolgreiche Spielsystem der Konkurrenz zu ubernehmen, um es eingekleidet in eine andere audiovisuelle Darstellung und auf Basis eines neu geschriebenen Programms zu vermarkten? In Zusammenhang mit dieser zentralen Frage diskutiert der Autor aus einer interdisziplinaren Perspektive zahlreiche Aspekte von grundsatzlicher Bedeutung: Ist ein Schutzrecht am Computerspielsystem wohlfahrtsokonomisch uberhaupt wunschenswert? Uberzeugt die traditionelle Abgrenzung der schutzfahigen Form vom schutzlosen Inhalt gegenuber einer Abgrenzung von Idee und Ausdruck bei inhaltlich-konzeptionellem Werkschaffen? Behandelt das UrhG auf Unterhaltung angelegte Systeme anders als solche praktisch-funktionaler Art?

New York To Hong Kong In Two Hours The Future Of Aviation

New York to Hong Kong in Two Hours  the Future of Aviation PDF
Author: Fred Broussard
Publisher: Strategic Book Publishing
ISBN: 1618979280
Size: 35.98 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Fiction
Languages : en
Pages : 364
View: 6054

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A new superfast space plane that skirts the edge of space, inbound on a two-hour jaunt to Hong Kong, collides with a satellite. Metals groan as if in pain. The aircraft slowly overturns. Suddenly the emergency floor lights extinguish. All manner of objects bounce and sail though the cabin. In the darkness some debris strikes passengers. Screams of injury join shouts of terror. Various tourists claw at their restraints, freed, they fall away into darkness. Bounding travelers kick, and swing their arms; scratching the bodies of other sightseers. Indescribable howls fill the fuselage. Deafening, hysterical shrieks eject from every throat. One, clear, horrified voice rises above the others. "GOD! GOD. OH GOD." The terrified screamer could be male or female, extreme fear reshapes the shouter's larynx. This is the ultimate roller-coaster ride. The grinding metal begins to sound musical like the screech of an electric guitar. The space plane lurches into the vastness of the stellar realm. With fuel exhausted and onboard life-gases spewing from its hull, the space plane drifts and twists through space. The vacationer's eyes bulge as they await catastrophe. Passengers draw lots to determine who will be among those saved, but unlike the Titanic, in "New York to Hong Kong in Two Hours!" there are no deferrals for women and children.

Modern Geography

Modern Geography PDF
Author: John Pinkerton
Publisher:
ISBN:
Size: 34.64 MB
Format: PDF, ePub
Category : Atlases
Languages : en
Pages :
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Fallout Scions Of The Star Empire 2

Fallout  Scions of the Star Empire  2 PDF
Author: Athena Grayson
Publisher: Uncharted Worlds Media
ISBN:
Size: 30.38 MB
Format: PDF, ePub
Category : Fiction
Languages : en
Pages : 230
View: 6807

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A good deed is a hard sell when you're a bad girl. Among Landfall's elite, reputation runs everything--even the economy. Princess Ione has cashed in on playing the party girl for most of her life, but not even an imperial princess can escape the fallout of one too many scandals. Her efforts to repair her reputation have tanked, but she gets one last chance to make good, by planning a charity function for an embattled colony world. If she's going to go from party princess to people's princess, she's going to need all the friends she can get, including the man who could have been her prince, but can now only be her secret. For Den Hades, his rising star comes with a dangerous tail. His father's rage has only grown since Den's one act of defiance ruined his House's chances of alliance with the Imperial House--and kept him away from the princess who captured his heart. Den's rising Social Capital edges him closer to achieving Scionhood and freedom, but his father's influence peels more of Den's friends away. As his friends buckle under pressure from their own Houses to choose sides, his only chance is to find allies among his enemies and keep his secrets closer than ever--including his secret relationship with Ione. It's not the fall that'll kill you...It's the sudden stop at the end.